God of War: Cadenas del Olimpo (ISO)
God of War: Cadenas del Olimpo
God of War: Chains of Olympus es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Ready at Dawn y Santa Monica Workshop, y publicado por Sony Computer Amusement (SCE). Se lanzó por primera vez para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) el 4 de marzo de 2008. El juego es la cuarta instalación de la serie God of War, la segunda cronológicamente y un innovador del God of War inicial. Se basa libremente en el folclore griego y está incrustado en la antigua Grecia, con la venganza como tema principal. El jugador controla a Kratos, un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. Kratos es guiado por la sirena Atenea, quien le indica que encuentre al dios de la luz solar, Helios, ya que el dios del deseo Morfeo en realidad ha provocado que muchos dioses duerman en Helios. y ausencia.
Problemas comprendidos
- Oscuridad: La oscuridad está arruinada, no hay una solución actual.
- Resultados faltantes: utilice la creación en búfer. Esto también aborda las preocupaciones de apertura.
- Baja eficiencia: God of War: Chains of Olympus requiere mucho hardware. Si desea ejecutarlo mejor, active el renderizado sin búfer, establezca Frameskip en ” Car” y verifique la Memoria rápida; sin embargo, comprenda que faltarán algunos impactos.
- El juego va también rápido: marca “Evitar que los FPS superen los 60”
- ” La resolución interna no corrige los bordes irregulares: use renderizado en búfer y utilice el sombreador de posprocesamiento FXAA.
- El piso se pone rojo: Don Botón t para proporcionar modos de CPU o GPU. Simplemente use con búfer o sin búfer.
Disposición del ordenador
Descargo de responsabilidad: Las configuraciones que se enumeran a continuación son para una combinación entre rendimiento y precisión.Siga este enlace descargar god of war chains of olympus para ppsspp pc En nuestra página web Si no se analiza un entorno, es de suponer que no existe. no influir en el juego de ninguna manera; no dudes en experimentar.
Gráficos:
- Configuración: provisión protegida.
- Control de velocidad de fotogramas: evita que los FPS superen los 60
- Características: Sombreador de posprocesamiento: Antialiasing FXAA.
- Eficiencia: sin configuraciones particulares.
- Escala de textura: sin configuraciones particulares.
- Filtrado de estructuras: no hay configuraciones determinadas.
- Configuración de pirateo: no hay ciertas configuraciones.
- Detalles de superposición: no hay configuraciones determinadas.
- Depuración: no hay determinadas configuraciones.
Configuración de Android
Tenga en cuenta: las configuraciones que se enumeran a continuación son principalmente para el rendimiento (algunas de ellas también ayudarán si su computadora es lenta). Si no se menciona una configuración, lo más probable es que no aparezca. no impactar el videojuego de ninguna manera; siéntete libre de experimentar.
Gráficos:
- Modo de suministro: creación sin búfer.
- Control de velocidad de fotogramas: salto de fotogramas: automático, evita que los FPS superen los 60, velocidad alternativa: 100 %
- Funciones: Mipmapping
- Eficiencia: Transformación de equipos, caché de vértices Splines y contornos Bézier de baja calidad
- Escalado de estructura: no hay configuraciones determinadas.
- Filtrado de apariencia: sin configuraciones particulares.
- Configuración de pirateo: no hay configuraciones específicas.
- Información superpuesta: no hay configuraciones específicas.
- Depuración: no hay configuraciones determinadas.